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E-SWAT

    Sistema:  Master System
    Genere:   Sparatutto a scorrimento
    Software house:     Sega
    Sviluppatore:     Sega
    Anno:      1990
    Pubblicato il:      8/11/2010
    Scritto da:      MR Tignaman
Box E-SWAT Master System
E-SWAT Master System E-SWAT e la conversione dell'omonimo arcade uscito nel 1990 in sala giochi,ma più che di conversione si potrebbe parlare di rifacimento o meglio ancora di reinterpretazione. Parliamo di uno sparatutto a scorrimento orizzontale che a differenza dell'originale e di altre conversioni(dove potevamo salire su piani diversi) invece di un simil Shinobi in salsa tecno ci troveremo di fronte ad una specie di Black belt(il primo esempio che mi e venuto dato che l'atteggiamento dei nemici mi sembra uguale),il nostro obbiettivo sarà quindi quello nei panni di un poliziotto dei reparti speciali di farci strada uccidendo criminali per poi trovarci di fronte al consueto BOSS da arrestare. I nemici arriveranno di continuo(un po come succedeva con Black Belt e/o Hokuto no Ken)per ucciderli avremo all'inizio


in dotazione una semplice pistola con munizione limitate(quindi attenzione a non sparare come dei pazzi per lo meno all'inizio)pero appena superati i primi 2 livelli e quindi aver fatto abbastanza gavetta verremo premiati dai superiori con una tuta iper-tecnologica,diventeremo quindi una sorta di cyborg,dotati di sparo più potente e maggiore resistenza. Ogni fine livello che si rispetti come da tradizione avrà un bel boss da eliminare che ci attaccherà ognuno con uno stile diverso e che quindi andrà memorizzato se si vuole avere la meglio. Graficamente ci troviamo senza infamia e senza lode nella sufficienza non si nota granche di particolare se non che i colori sono a volte mal accostati,nella media le animazioni. Il sonoro anch'esso non brilla certo per particolaritá qualche effetto sonoro ed una


musichetta parecchio fastidiosa. Giocabilitá un po sotto tono;i comandi risultano a volte lenti specialmente nel girarsi,la difficoltà e altalenante potremo si scegliere tra due diversi livelli ma a causa di (come già detto prima) una risposta lenta dei comandi non sarà cosi difficile farsi colpire dalle pallottole nemiche, ce anche da mettere in considerazione che appena morti si inizia il livello da capo ed i continue non sono infiniti. Una conversione abbastanza scialba quindi non mi sento di fargli una bella pubblicità,non si tratta a tutti gli effetti di un gioco malvagio ma l'ho trovato abbastanza insipido ed inutile ,sarà una questione di gusti...
In sintesi:
Quello che in principio fu una versione Cyborg-poliziesca di Shinobi si e qui ridotta ad un semplice sparatutto dai comandi poco reattivi... non del tutto da buttare sia chiaro,ma non riesce ad entusiasmare granché,in ogni caso da provare potrebbe piacere forse a qualcuno.
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